Cách tính điểm

Mỗi môn một hệ điểm, đúng chất môn đó

Điểm phản ánh trình độ thật, không phải số trận bạn chơi. Thắng đối thủ mạnh hơn được cộng nhiều, thua người yếu hơn bị trừ nhiều.

🏸 Cầu lông Elo · khởi điểm 1000

Hệ Elo quen thuộc trong cờ vua, thêm hệ số cách biệt để thắng đậm có ý nghĩa hơn thắng sát.

Δ = K × M × (S − E)
E = 1 / (1 + 10^((Elo đối thủ − Elo bạn) / 400))
M = 1 + min(chênh lệch tổng điểm, 30) / 60
  • S = 1 nếu thắng, 0 nếu thua. K = 32 (10 trận đầu K = 48).
  • Đánh đôi: dùng Elo trung bình của cặp, mỗi người nhận cùng Δ.
  • Trận 3 set, mỗi set 21 điểm, hơn 2 điểm, tối đa 30.
🐣 Gà mờ <1100🐥 Tay mơ 1100+🐓 Gà chiến 1250+🔥 Cao thủ 1450+⭐ Siêu sao 1650+👑 Huyền thoại 1850+
Bạn 1486 vs 1576Thắng 21–15, 21–18
Xác suất thắng dự kiến37%
Thay đổi+27 / −27

🏓 Pickleball Rating 2,00 – 8,00

Thang giống DUPR. Thắng luôn được cộng, thua luôn bị trừ; tỉ số quyết định cộng/trừ nhiều hay ít.

Δ = 0,2 × (S − E) × M
S = 1 nếu thắng, 0 nếu thua
E = xác suất thắng dự kiến = 1 / (1 + 10^((rating đối thủ − rating bạn) / 1,2))
M = hệ số tỉ số = 1 ± 3 × (A − E), giới hạn 0,4 – 1,6 · A = điểm bạn ghi / tổng điểm cả trận
  • Game đến 11 điểm, hơn 2 điểm; thắng 2 game là thắng trận.
  • Thắng người mạnh hơn được cộng nhiều; thắng đậm hơn kỳ vọng được cộng thêm.
  • Thua sát người mạnh hơn chỉ bị trừ rất ít.
  • Điểm đơn và điểm đôi tính riêng.
🐣 Gà mờ <3.0🐥 Tay mơ 3.0+🐓 Gà chiến 3.5+🔥 Cao thủ 4.0+⭐ Siêu sao 4.5+👑 Huyền thoại 5.0+
Bạn 3.85 vs 4.30Thua 9–11, 11–9, 10–12
Dự kiến thắng / điểm ghi30% / 48%
Thay đổi−0.03

🎾 Tennis Rating 1,00 – 16,50

Thang giống UTR. Thắng luôn được cộng, thua luôn bị trừ; tỉ lệ game thắng quyết định cộng/trừ nhiều hay ít.

Δ = 0,2 × (S − E) × M
S = 1 nếu thắng, 0 nếu thua
E = xác suất thắng dự kiến = 0,5 + 0,08 × (rating bạn − rating đối thủ) (giới hạn 5%–95%)
M = hệ số tỉ số = 1 ± 3 × (A − E), giới hạn 0,4 – 1,6 · A = số game bạn thắng / tổng số game
  • Thắng người mạnh hơn được cộng nhiều; thua sát người mạnh hơn chỉ bị trừ ít.
  • Trận bỏ cuộc giữa chừng chỉ tính các game đã đánh.
  • Điểm đơn và điểm đôi tính riêng.
🐣 Gà mờ <4🐥 Tay mơ 4+🐓 Gà chiến 6+🔥 Cao thủ 8+⭐ Siêu sao 10+👑 Huyền thoại 12+
Bạn 6.42 vs 7.10Thắng 6–4, 7–5
Dự kiến thắng / game thắng45% / 59%
Thay đổi+0.16

🏐 Bóng chuyền Elo đội · khởi điểm 1000

Điểm thuộc về đội. Tính theo số set thắng giống cầu lông, thắng cách biệt điểm lớn được cộng nhiều hơn.

Δ = 30 × M × (S − E)
S = 1 thắng · 0 thua (bóng chuyền không có hoà)
M = 1 + min(chênh lệch tổng điểm, 40) / 80, từ 1,0 đến 1,5
  • Set 25 điểm, set quyết định 15 điểm, phải hơn 2 điểm và không giới hạn điểm tối đa.
  • Chơi sân 6 người, bóng chuyền hơi hay bãi biển đều tính chung một bảng Elo đội.
  • 10 trận đầu đổi điểm nhanh hơn để đội mới mau về đúng trình.
🐣 Gà mờ <1050🐥 Tay mơ 1050+🐓 Gà chiến 1200+🔥 Cao thủ 1350+⭐ Siêu sao 1500+👑 Huyền thoại 1650+
Đội Cầu Giấy 1120 vs 1180Thắng 2–1 (25–22, 20–25, 15–12)
Hệ số cách biệt1,04
Thay đổi+18 / −18

⚽ Bóng đá Elo đội · khởi điểm 1000

Điểm thuộc về đội, theo cách World Football Elo: có hoà, nhân hệ số theo hiệu số bàn thắng.

Δ = 40 × G × (S − E)
S = 1 thắng · 0,5 hoà · 0 thua
G = 1 (cách 0–1 bàn) · 1,5 (2 bàn) · (11 + N) / 8 (từ 3 bàn)
  • Bảng xếp hạng tách riêng sân 5, sân 7, sân 11.
  • Mỗi cầu thủ có điểm phong độ cá nhân: bàn thắng, kiến tạo, phiếu MVP do cả hai đội bầu. Dùng để tìm người ghép đội.
🐣 Gà mờ <1050🐥 Tay mơ 1050+🐓 Gà chiến 1200+🔥 Cao thủ 1350+⭐ Siêu sao 1500+👑 Huyền thoại 1650+
FC Dịch Vọng 1140 vs 1210Thắng 3–1
Hệ số hiệu số1,5
Thay đổi+37 / −37

⛳ Golf Handicap Index · càng thấp càng giỏi

Theo Hệ thống Handicap Thế giới (WHS). Trận giữa hai người so gậy net nên mọi trình độ đều đấu công bằng.

Differential = (113 / Slope) × (gậy gross − Course Rating)
Handicap Index = trung bình 8 differential tốt nhất trong 20 vòng gần nhất
Gậy net = gậy gross − Course Handicap (Course Handicap = HI × Slope / 113)
  • Cần tối thiểu 3 vòng 18 lỗ để có HI chính thức.
  • Xếp hạng khu vực theo HI; bằng nhau thì xét số vòng trong mùa.
  • Đấu cặp và nhóm 4 xếp hạng theo số trận thắng bằng gậy net.
🐣 Gà mờ >32🐥 Tay mơ ≤32🐓 Gà chiến ≤22🔥 Cao thủ ≤14⭐ Siêu sao ≤8👑 Huyền thoại ≤3
Bạn HI 14.2 vs HI 8.684 – 79 gậy
Gậy net68 – 69 → bạn thắng
HI của bạn14.2 → 13.8

Quy tắc chung

  • Xác nhận hai bên: kết quả chỉ được tính khi cả hai bên xác nhận. Không phản hồi trong 48 giờ thì tự động chốt.
  • Trận xếp hạng và giao hữu: người tạo kèo chọn trận có tính điểm hay không.
  • Giai đoạn làm quen: 10 trận đầu điểm thay đổi nhanh hơn để về đúng trình độ thật.
  • Không hoạt động: sau 60 ngày không chơi, bạn tạm ẩn khỏi bảng xếp hạng (điểm vẫn giữ nguyên).
  • Giới hạn lặp lại: cùng một đối thủ, chỉ 3 trận/tuần được tính điểm để tránh "cày điểm".
🥚 Trứng chưa nở: chưa có trận nào được xác nhận, điểm chỉ là mốc khởi đầu. Đánh trận đầu là "nở" ra một trong 6 bậc: 🐣 Gà mờ → 🐥 Tay mơ → 🐓 Gà chiến → 🔥 Cao thủ → ⭐ Siêu sao → 👑 Huyền thoại.

Xếp hạng khu vực

  • Mỗi người có một điểm cho mỗi môn, dùng chung cho mọi cấp: phường → quận → thành phố → toàn quốc.
  • Khu vực lấy theo nơi bạn chơi nhiều nhất trong 30 ngày, không phải nơi đăng ký.
  • Mỗi mùa kéo dài 3 tháng. Cuối mùa trao huy hiệu Top 1/10/100, điểm giữ nguyên sang mùa sau.

Chống gian lận

  • Điểm do Kèo tính từ tỉ số và điểm hiện tại của hai bên, không ai tự khai được số điểm cộng.
  • Hai bên cùng xác nhận mới tính điểm. Không thể ghi kết quả với chính mình hoặc tự xác nhận.
  • Gặp lại cùng đối thủ trong 7 ngày: trận thứ 2 tính 50%, trận thứ 3 tính 25%, từ trận thứ 4 không tính điểm. Muốn lên hạng thì đấu với nhiều người.
  • Đối thủ là tài khoản mới (dưới 3 ngày hoặc dưới 3 trận): điểm cộng giảm 50%.
  • Mỗi tài khoản ghi tối đa 20 kết quả mỗi ngày.
  • Hệ thống tự gắn cờ trận bất thường (một người thắng liên tục cùng đối thủ, tỉ số lặp lại y hệt, xác nhận chỉ vài giây sau khi gửi…) để đội hỗ trợ xem lại.
  • Người chơi báo được tỉ số sai; đội hỗ trợ xem xét trong 72 giờ.
  • Điểm sàn: sau 10 trận, điểm không rơi quá một khoảng dưới điểm cao nhất bạn từng đạt (cầu lông, bóng đá 100 Elo; pickleball 0,2; tennis 0,5; golf HI không tăng quá 3 so với mức tốt nhất). Thua vài trận liền không mất hết công sức.
  • ✓ Đã xác minh: tài khoản có từ 10 trận được xác nhận với ít nhất 5 đối thủ khác nhau và không bị khoá điểm.
  • Vi phạm: huỷ kết quả và hoàn điểm, khoá điểm xếp hạng 30 ngày (vẫn chơi và tạo kèo bình thường), tái phạm thì khoá tài khoản.

Các hệ số (K, hệ số cách biệt, ngưỡng hạng) có thể được tinh chỉnh theo dữ liệu thực tế. Mọi thay đổi sẽ được thông báo trước đầu mùa.